Генераторы и этапы матча
Скорость ресурсов и расписание усилений до финала.
Стартовая генерация
Когда рядом накоплен лимит ресурса, генератор приостанавливает выдачу. Собирайте ресурсы, чтобы он продолжал работать.
| Ресурс | Интервал | Лимит рядом |
|---|---|---|
| Железо | 1.5 сек. | 40 |
| Золото | 6 сек. | 8 |
| Алмазы | 30 сек. | 4 |
| Изумруды | 50 сек. | 4 |
Ориентируйтесь на таймер
Базовый лимит матча - 30 минут. В расписании также предусмотрены поздние события после этого времени: они доступны, только если конкретный матч продолжается. Следите за таймером и объявлениями в самой игре.
Расписание событий при продолжении матча
Таймеры в таблице уже сложены от старта матча. Улучшения генератора команды могут дополнительно менять темп ресурсов базы.
| Момент | Событие | Новый интервал |
|---|---|---|
| 6 мин. | Алмазы II | 30 сек. |
| 12 мин. | Изумруды II | 40 сек. |
| 18 мин. | Алмазы III | 20 сек. |
| 24 мин. | Изумруды III | 30 сек. |
| 30 мин. | Слом кроватей | - |
| 40 мин. | Внезапная смерть | - |
| 50 мин. | Конец игры | - |
План на конец игры
После общего разрушения кроватей восстановить возможность возрождения нельзя. К этому моменту подготовьте экипировку, запас блоков и путь отхода. Внезапная смерть начинается позже и ускоряет развязку.