Перейти к содержимому

Цели побега и награды

Незер, алмаз, выживание по времени или дракон.

Награда за выбранную цель

Это альтернативные цели матча, а не список достижений, которые автоматически суммируются за один забег. Монеты начисляются за победу по выбранной цели. Охотники не получают монеты за победу.

ПараметрЗначение
Добраться до Незера100 монет
Добыть алмаз200 монет
Выжить заданное время70 монет за 30 минут пропорционально времени
Убить дракона Края1700 монет

Выживание по таймеру

Хост выбирает от 5 до 180 минут, по умолчанию - 30. Обычный клик меняет время на минуту, Shift-клик - на 5 минут.

Награда равна округлённому значению «выбранные минуты / 30 × 70», минимум 1 монета. Например: 5 минут - 12 монет, 30 минут - 70, 60 минут - 140, 180 минут - 420. Это награда за успешное выполнение цели, а не почасовая оплата каждого участника.

Дракон

В обычной охоте смерть дракона в Крае этого матча завершает цель, если спидранер жив и находится онлайн. В командной гонке требуется определить, какой участник убил дракона: победа достаётся его команде. Если убийство в гонке не удалось отнести к участнику, матч отменяется.