Цитадель
Бои со своим снаряжением, кровавые монеты, необычные реликвии и шесть событий на улицах крепости.

Крепость, в которой всегда есть соперник
Цитадель встречает каменными бастионами, воротными дворами, собором, кузницей и тесными кварталами. В дома можно заходить: лестницы ведут на вторые этажи, балконы дают позиции для стрельбы, а задние двери помогают уйти от погони. На открытой площади сходятся охотники за боссами и трофеями.
Вы приходите со своим снаряжением. На арене продолжаются бои между игроками даже во время событий. За победы над игроками получают кровавые монеты, за участие в событиях можно заработать монеты Паноптикума и особую экипировку.
Как войти
Введите /pvp, чтобы попасть в безопасное лобби Цитадели. У торговцев можно купить реликвии и усиления, проверить награды и рейтинг. Чтобы вступить в бой, нажмите на Глашатая Цитадели или используйте /pvp start.
Вход выбирается среди четырёх точек с предпочтением более свободной от противников. После появления действуют 3 секунды защиты. Собственный удар, выстрел или применение книги снимает её сразу. Не тратьте защиту, пока не осмотрелись.
Правила боя и смерть
Можно пользоваться своим оружием, бронёй, щитами, зельями, жемчугом и элитрами. Строить, ломать крепость и выходить жемчугом за границу арены нельзя.
Вещи при смерти выпадают, а серия убийств обнуляется. После обычной смерти вы возвращаетесь в лобби. Не несите на арену весь запас редких предметов: берите снаряжение для выбранного боя и оставляйте место для добычи.
После попаданий действует метка боя на 20 секунд. Пока она активна, выйти командой нельзя. Отключение от сервера в этот момент считается смертью; талисман не отменяет это последствие.
Как вернуться
/pvp lobby возвращает из боя в безопасное лобби, /pvp exit выводит обратно к месту, откуда вы вошли в Цитадель. Дождитесь окончания метки боя и затем стойте 5 секунд без движения и нового урона.
После отключения и повторного входа вы возвращаетесь за пределы Цитадели. Купленные предметы и награды, ожидающие выдачи, проверяйте в лобби через /pvp rewards.
Уровень снаряжения
Для событий учитывается средний уровень четырёх частей брони и лучшего элитного оружия в руках. Обычные и пустые слоты вносят ноль; итог находится в пределах 1-250. Поэтому один сильный меч без подходящей брони не равен полному комплекту того же уровня.
В бою игроков разница между уровнем оружия атакующего и средней силой брони защищающегося меняет урон. Поправка ограничена диапазоном от ×0,65 до ×1,60. Это не отменяет требования навыков к экипировке и не выравнивает все комплекты до одинаковой силы.
События
После события до следующего автоматического запуска проходит 8-12 минут. Для запуска нужны хотя бы два бойца; предупреждение приходит за 30 секунд. Одновременно идёт одно событие. Правила и текущий статус доступны в /pvp events.
| Событие | Цель |
|---|---|
| Цитадель: Кровавая луна | Пять минут падающих с неба противников и охота на Багрового короля. |
| Цитадель: Сундуки смерти | Победите стражей, отступите от высасывающей печати и заберите трофеи уровня 50-55. |
| Цитадель: Охота на властелина Цитадели | Четыре властелина, три фазы ярости и призы за вклад в победу. |
| Цитадель: Метеоритный дождь | Избегайте мест падения, ищите ядра и забирайте трофеи до исчезновения тайников. |
| Цитадель: Жатва душ | Три минуты повышенной награды за победы над игроками. |
| Цитадель: Трон Паноптикума | Удерживайте круг в одиночку, сбивайте счёт соперникам и боритесь за три призовых места. |