[Динамический] Колизей
Колизей оставляет исследование за воротами и выводит на первый план бой перед лицом сильного соперника.
О подземелье
Колизей оставляет исследование за воротами и выводит на первый план бой перед лицом сильного соперника. Его аренная атмосфера подчёркивает личное мастерство и внимание к смене фаз. Приключение быстро задаёт цель: победить того, кто владеет этой площадкой.
Перед входом
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Формат | Данж с выбором уровня |
| Повторная награда за босса | 72 ч |
Сложности
| Сложность | Синхронизация уровня экипировки |
|---|---|
| Обычная | +5 |
| Сложная | +0 |
| Мифическая | -5 |
Цели прохождения
| Противник / цель |
|---|
| Пит Мастер |
В этой локации
| Название | Тип |
|---|---|
| Пит Мастер | Босс |
| Побеждённый гладиатор | Существо |
| Несовершенная имитация | Босс |
| Неловкий Гладиатор | Существо |
| Холмовая Оса | Существо |
| Королева Холмовых Ос | Существо |
| Мёдоед | Существо |
| Свирепая Корова | Существо |
| Щекотун Сыра | Существо |
| Водяной Шар | Существо |
| Сундук: Колизей №1 | Сундук |
| Сундук: Колизей №2 | Сундук |
| Сундук: Колизей №3 | Сундук |
| Сундук: Колизей №4 | Сундук |