Перейти к содержимому

Классы и развитие персонажа

Первый класс, ветви специализаций, навыки и способности.

Как устроен путь

Первый класс - Авантюрист. Затем выбирается одна из основных ветвей; каждая имеет собственную пару основных навыков, оружейные предпочтения, ресурс и способности. В каталоге классов перечислены все ветви, их предшественники и следующие специализации.

Открытие новой формы связано с навыками и испытанием у соответствующего инструктора. Эффективная ступень класса и требуемый уровень навыка - разные величины.

ПараметрЗначение
АвантюристСтартовая форма; порог навыков 1
Основная ветвьПорог навыков 10; диапазон развития 1-30
Первая специализацияПорог навыков 30; ступень 31-60
Вторая специализацияПорог навыков 60; ступень 61-90
Финальная специализацияПорог навыков 90; ступень 91+

Выбирайте по стилю игры

Читайте не только активные приёмы, но и пассивный эффект: усиление урона может сопровождаться снижением защиты, скорости или лечения. Следующая ступень - это изменение роли, а не просто прибавка к характеристикам.

Навыки оружия и брони развиваются отдельно от выбора класса. Снаряжение должно соответствовать навыкам, а предпочтения класса влияют на выбор классовой добычи.

Способности в обычном мире

В мирах приключений классовое управление активно. За пределами этих локаций его можно включать для текущей сессии двойным нажатием F во время приседания. Описания конкретных приёмов находятся в карточках классов.