Как работает добыча
Участие в убийстве, классовый выбор, редкие книги и причины отсутствия лута.
Сначала - право на награду
Для классовой добычи нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Призванные помощники и маунты не дают её по обычной схеме. Ограничение повторной награды и защита от нечестного фарма могут отменить выдачу.
Если бой масштабируется под персонажа, уровень награды определяется его боевым уровнем; в остальных случаях используется уровень противника.
Затем - попытка классовой добычи
Каждый подходящий участник получает попытку по категории врага. После успешной попытки система выбирает подходящий предмет и проверяет его отдельные условия - поэтому шанс попытки не равен вероятности получить конкретный меч.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Обычный противник | 5% |
| Мини-босс | 25% |
| Босс | 100% |
Как выбирается вещь
При наличии активного класса 80% выбора приходится на подходящие ему семейства снаряжения и 20% - на остальные. Если одна группа пуста, используется доступная. Без активного класса классового предпочтения нет.
Внутри выбранной группы относительные веса категорий: оружие 50, броня 45, щиты 5. Доступные семейства внутри категории равноправны. Это веса выбора из доступного набора; они не являются независимыми шансами выпадения.
В подземелье награда попадает в общую раздачу. За пределами данжа она также может распределяться между ближайшими участниками группы. Поэтому участие в убийстве не означает личную выдачу каждой выпавшей вещи.
Особые трофеи и сундуки
Уникальные предметы перечислены в карточках мобов, боссов, заданий и сундуков. У предмета есть обратная таблица «Где получить». Учитывайте количество и сложность.
Столбец «Шанс записи добычи» показывает условие конкретной записи. При классовом выборе или общей раздаче оно действует после выбора предмета; складывать все строки и считать их независимыми гарантированными наградами нельзя.
Книги, билеты и материалы
У особых противников с усиленным здоровьем шанс общей особой добычи составляет 10,9%: сначала попытка 10%, при её неудаче - дополнительная попытка 1%. Для остальных особых противников действует 1%. Это не шанс конкретной книги: затем одна из наград выбирается по весу. Книги с нулевым весом не выпадают именно из этого общего набора, но могут иметь другие источники.
У каждого предмета смотрите конкретные источники: задание с шансом 100% может быть надёжнее попыток выбить его случайно.