
Дубина пиглина
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина Утонувшего Короля [Мифический]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина Утонувшего Короля [Мифический]
Острота 9: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина Утонувшего Короля [Обычный]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина Утонувшего Короля [Обычный]
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина Утонувшего Короля [сложная]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина Утонувшего Короля [сложная]
Острота 7: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Дубинка городского стражника
Острота 3: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Душевной жилет
Защита 7: даёт универсальное снижение входящего урона.

Дымоходный прут
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.

Дымоходный тесак
Боевой топор для ударов с выдержанной паузой. Его полезность зависит от навыка топоров и того, какие усиления работают против выбранной цели.

Еда
Особый предмет Паноптикума. Его назначение связано с указанными эффектами, использованием или заданием.

Жало
Острота 4: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Жало
Острота 1: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Жареный кролик
Особый предмет Паноптикума. Его назначение связано с указанными эффектами, использованием или заданием.

Жатва жнеца
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Жатва Смерти
Острота 3: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Жатва тишины
Коса для соответствующего оружейного навыка. Боевые свойства определяются уровнем и чарами этой вещи.

Жезл авантюриста
Сила 3: усиливает выстрелы и поддерживает бой на расстоянии.

Жезл капитана стражи
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.

Жезл мишуры
Жезл для магических выстрелов: подходит для давления на противника с дистанции.

Жезл эйдолона
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.

Железный боевой молот
Острота 6: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Жилет Вечности
Защита 6: даёт универсальное снижение входящего урона.

Жилет идущего по приливу
Нагрудник закрывает основной слот защиты. Это ветвь классовой экипировки для нанесения урона.

Жилет контрабандиста
Нагрудник закрывает основной слот защиты. Это ветвь классовой экипировки для нанесения урона.

Жилет Просветлённого
Огнеупорность 4: помогает переживать огонь и горение.

Жилет такелажника
Нагрудник закрывает основной слот защиты. Это ветвь классовой экипировки для нанесения урона.

Жилет упаковщика подарков
Нагрудник закрывает основной слот защиты. Это ветвь классовой экипировки для нанесения урона.

Жнец бездны
Коса для соответствующего оружейного навыка. Боевые свойства определяются уровнем и чарами этой вещи.

Жнец бездны
Острота 7: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Жнец благовоний
Коса для соответствующего оружейного навыка. Боевые свойства определяются уровнем и чарами этой вещи.

Жнец внутреннего двора
Коса для соответствующего оружейного навыка. Боевые свойства определяются уровнем и чарами этой вещи.