Испытание класса «Буревой лучник»
Выпускает две перекрёстные серии.
Испытание класса «Ветробег»
Выпускает три выстрела на бегу, каждый со своим предупреждением.
Испытание класса «Демонолог»
Во время призыва держит открытым уязвимый якорь врат.
Испытание класса «Джаггернаут»
Сочетает тяжёлые удары с прыжком и приземлением в отмеченную область.
Испытание класса «Драконоборец»
Получает опору для мощного выстрела от великана.
Испытание класса «Дредноут»
Последовательно поражает три кольца на земле.
Испытание класса «Жнец»
Питает цепь от раненых чучел.
Испытание класса «Жрец»
Во время молитвы поочерёдно лечит самых раненых живых спутников.
Испытание класса «Завоеватель»
Давит сериями ударов и усиливает натиск по ходу боя.
Испытание класса «Заклинатель»
Готовит прицельное заклинание, после чего выпускает его в выбранную точку.
Испытание класса «Застрельщик»
Стреляет, смещаясь вокруг игрока, но перед выпуском всё равно выбирает направление.
Испытание класса «Знаменосец»
Ведёт спутников под защитой движущегося знамени.
Испытание класса «Иерофант»
Усиливает лечение, когда три спутника стоят рядом.
Испытание класса «Инквизитор»
Сначала ставит метку, затем готовит удар по узкой полосе.
Испытание класса «Истребитель»
Завершает серию особенно опасным последним ударом.
Испытание класса «Клирик»
Лечит себя и союзника, а также пользуется святилищем.
Испытание класса «Колосс»
Вкладывает всю силу в один заметно подготовленный удар.
Испытание класса «Криомант»
Создаёт три ледяные области, оставляя свободным задний сектор.
Испытание класса «Кровавый берсерк»
Готовит усиление через заметный вдох.
Испытание класса «Кровавый шторм»
Соединяет круговые удары с кровавой лужей.
Испытание класса «Крушитель»
Посылает трещину вперёд по земле.
Испытание класса «Лич»
Связывает возвращение с отдельным сосудом.
Испытание класса «Ловчий»
Расставляет ловушки с проходами между ними.
Испытание класса «Маг»
Делает три прицельных магических выстрела с промежутками для движения.
Испытание класса «Магоклинок»
Делает три узких разреза, отдельно фиксируя направление каждого.
Испытание класса «Маршал»
Знамя поддерживает строй помощников.
Испытание класса «Мастер лука»
Использует мишени, чтобы создавать дополнительные линии обстрела.
Испытание класса «Меткий глаз»
Готовит один точный выстрел под три звуковых сигнала.
Испытание класса «Некромант»
Поднимает нежить из подготовленных останков.
Испытание класса «Оккультист»
Отмечает следующее заклинание и фиксирует направление копья за 0,7 секунды до выпуска.