
Свиток снятия привязки
Свиток снимает привязку с элитного предмета. Обратитесь к персонажу, применяющему свитки, и выберите нужное снаряжение.

Свободный конец
Жезл для магических выстрелов: подходит для давления на противника с дистанции.

Связка Ключей
Особый предмет Паноптикума. Его назначение связано с указанными эффектами, использованием или заданием.

Святая Кость
Сила 4: на владельца, пока предмет используется.
![Святой арбалет [Мифик]](/wiki/visuals/posters/b9e9ad7aeda5cc02c058.webp)
Святой арбалет [Мифик]
Пронзающая стрела 5: позволяет пробивать выстроившиеся в линию цели.
![Святой арбалет [Обычно]](/wiki/visuals/posters/b9e9ad7aeda5cc02c058.webp)
Святой арбалет [Обычно]
Пронзающая стрела 3: позволяет пробивать выстроившиеся в линию цели.
![Святой арбалет [Сложный]](/wiki/visuals/posters/b9e9ad7aeda5cc02c058.webp)
Святой арбалет [Сложный]
Пронзающая стрела 4: позволяет пробивать выстроившиеся в линию цели.

Святочный тесак
Боевой топор для ударов с выдержанной паузой. Его полезность зависит от навыка топоров и того, какие усиления работают против выбранной цели.

Священная броня
Защита 5: даёт универсальное снижение входящего урона.

Священная коса
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Северная Удочка
Приманка 2: сокращает ожидание поклёвки.

Секира разрушителя клятв
Тяжёлое оружие для ближнего размена. Острота V усиливает удары, а Прочность III и Починка помогают поддерживать оружие в рабочем состоянии. Не имеет отдельного магического разлома: его сила в уроне и уровне экипировки.

Семейная Реликвия
Особый предмет Паноптикума. Его назначение связано с указанными эффектами, использованием или заданием.

Семейные Кости
Особый предмет Паноптикума. Его назначение связано с указанными эффектами, использованием или заданием.

Семейный трезубец
Оружие для навыка трезубцев. Его отличие от других предметов того же типа находится в наборе усилений ниже.

Сердечная жатва
Коса для соответствующего оружейного навыка. Боевые свойства определяются уровнем и чарами этой вещи.

Серп некроманта
Коса для соответствующего оружейного навыка. Боевые свойства определяются уровнем и чарами этой вещи.
Сила I
5 изумрудов

Сильнейшее зелье
Удар или попадание снарядом по элитному существу может вызвать молнию и урон ближайшим элитным целям. Шанс равен квадрату уровня / 1000: от 0,1% на I до 2,5% на V. После срабатывания - 2 минуты перезарядки.

Скелетные ходоки
Защита 5: даёт универсальное снижение входящего урона.

Скелетный длинный лук
Оружие дальнего боя для нанесения урона с безопасной позиции. Уровень навыка и зачарования влияют на его пользу в элитных встречах.

Скелетный шлем
Защита 5: даёт универсальное снижение входящего урона.

Скипетр государя
Булава для сильного удара с высоты. Эффекты и чары определяют, насколько хорошо она подходит для повторных воздушных атак.

Скипетр пустого зала
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.
![Скипетр Фараона [Мифический]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Скипетр Фараона [Мифический]
Острота 7: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Скипетр Фараона [Обычный]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Скипетр Фараона [Обычный]
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Скипетр Фараона [сложная]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Скипетр Фараона [сложная]
Острота 6: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Скобы сугроба
Ботинки закрывают слот защиты ног. Это защитная ветвь классовой экипировки для персонажа, который принимает удары.

Скобы хранителя
Поножи дополняют защиту персонажа. Это защитная ветвь классовой экипировки для персонажа, который принимает удары.
Скорость II
2 изумрудов