
Колокол
Сближается с игроком и опасен на расстоянии удара.

Командир Ниалл
Его опасность связана с выбранной точкой арены и приёмами, которые действуют вокруг неё.

Командир рейдеров
Противник защищён от огня.

Контрабандист
Поджигает цель при попадании.

Копейщик гильдии
Помогает основному противнику и создаёт дополнительную угрозу во время встречи.

Корабельная Крыса
Притягивает окружающих к центру атаки.

Корабельная Мышь
Маленького противника трудно удерживать в поле зрения в тесном бою.

Королева Холмовых Ос
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Королевская гвардия фараона
Противник защищён от огня.

Королевский Гвардеец Фараона
Противник защищён от огня.

Королевский Лучник
Выпускает стрелы в противника.

Костяной Встречающий
Противник защищён от огня.

Костяной тюремщик
Живучий страж, который притягивает жертву и мешает отойти повторными толчками и замедлением.

Крабб в кокосовой скорлупе
Накладывает слабость I на 3 секунды.

Крепкий Чудотворец
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Крикун Бедра
Противник защищён от огня.

Кристальный призыватель
При ударе по противнику может появиться защита, поглощающая урон с прикрытой стороны. Обойдите её. Между активациями - не менее 60 секунд.

Кровавая свёртка
Дальний обстрел мешает спокойно сменить позицию.

Кровавый вертун
Держит дистанцию и обстреливает цель огнём.

Кровавый голем
Накладывает в области приёма эффект «Мгновенный урон 1». Длительность: 0.5 сек.

Крокодилятор
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Крылатый служитель
Помогает основному противнику и создаёт дополнительную угрозу во время встречи.

Крыса
Маленького противника трудно удерживать в поле зрения в тесном бою.

Кузко
Противник сопротивляется отбрасыванию.

Кэрулеум
Сближается с игроком и опасен на расстоянии удара.

Лавоед
Противник защищён от огня.

Ледяная Гарпия
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Ледяной Демон
На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.

Ледяной Ревенант
Притягивает окружающих к центру атаки.

Ледяной симулякр
На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.