Первые шаги
Основные механики
Мастерский Эльф
При смерти запускает одну дополнительную попытку обычной добычи. Условия допуска и выпадения предметов сохраняются.
Мастерство древкового оружия
Значительно повышает скорость атаки и наносимый урон.
Мастерство риптайда
Бонусный урон в воде или под дождём. Дополнительный бонус при обоих условиях!

Матка
Тянет цель к противнику.

Матка выводка
Помещает жертву в паутину на 3 секунды. Сам противник получает Скорость III на это время.

Матриарх мора
Перекрывает пространство ядовитыми отметками. Опасность усиливается, когда помощники мешают выйти из зелёной области.

Матрос Камбуза
Попадание накладывает тошноту I на 10 секунд.

Маэстро меча захватчиков
Противник защищён от огня.

Маяк
Противник получает Скорость II.

Маяк ловушки
Помогает основному противнику и создаёт дополнительную угрозу во время встречи.
Мгновенное лечение
5 золота

Мебельный сундук
ПКМ открывает хранилище на 27 слотов.

Мев Меовзер
Выдача заданий · Примис

Медик Арены
Лечит ближайшего элитного союзника с 80% здоровья или меньше. Поиск идёт в пределах 20 блоков; удаление цели более чем на 25 блоков прекращает лечение.

Медицинское снаряжение
Особый предмет Паноптикума. Его назначение связано с указанными эффектами, использованием или заданием.
Медленная череда толчков
Наносит урон в области приёма. Множитель урона: 0.001×.
Медленное падение
2 изумрудов

Мёдоед
Отменяет урон снарядами от игроков. Смените способ атаки.

Медуза
Накладывает выбранной цели эффект «Замедление 11». Длительность: 10 сек. Накладывает выбранной цели эффект «Прыгучесть 201». Длительность: 10 сек.

Меканикус
Ремонт снаряжения · Примис

Мелиорем
Улучшение зачарований · Примис

Мелэнис Геласиус
Разговор · Примис
Мемный
Косметический эффект.

Мен-на
Выдача заданий · Оазис
Меня не тронуть
Выиграть со сломанной кроватью

Меняла
Разбрасывает опасные золотые снаряды. Они наносят урон, а не служат обычной монетной наградой.
Мерзкие мелкие бандиты!
Мерзкие мелкие бандиты! · Примис

Мерзкий Червь
Маленького противника трудно удерживать в поле зрения в тесном бою.

Мерзость
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Мерило бригадира
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.