Первые шаги
Основные механикиИскажение
Косметический эффект.

Искажённая Копия
Встречает игрока прямыми атаками. Держите дистанцию для ответа и следите за моментом сближения.

Искажённый землекоп
Вызывает «Дух Нижнего мира» во время встречи. Длительность: 1 мин.

Искажённый мертвец
Противник защищён от огня.

Искажённый Стражник Советника
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Искажённый шахтёр
Противник защищён от огня.

Исказитель реальности
Накладывает левитацию I на 5 секунд. Учитывайте последующее падение.

Искатель душ
Сила 5: усиливает выстрелы и поддерживает бой на расстоянии.

Искатель крови
Тройной выстрел 3: даёт веер снарядов для обстрела нескольких направлений.

Искатель Покоя
Попадание накладывает тошноту I на 10 секунд.
Искатель предметов
Искатель предметов · Оазис
Искатель Тетивы!
Искатель Тетивы! · Поместье вампиров

Искоренитель реальности
Накладывает левитацию I на 5 секунд. Учитывайте последующее падение.

Искра
Накладывает левитацию I на 5 секунд. Учитывайте последующее падение.
Искра
Искра · Оазис

Искра шлюза
Жезл для магических выстрелов: подходит для давления на противника с дистанции.

Искровой Топор
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
Искрящиеся круги Тора
Вызывает молнии попавшим под приём целям. Поджигает находящихся рядом игроков. Длительность: 3 сек.

Искрящийся
Противник защищён от огня.

Искусный Страж
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Исосьбое Копьё
Пронзатель 4: усиливает трезубец против водных существ.

Испорченный Ороксак
На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.
Испуг Кузнеца
Меняет свою позицию телепортацией. Вызывает помощников во время встречи.
Испытание класса «Авантюрист»
Инструктор отмечает место удара на земле.
Испытание класса «Арбалетчик»
Чередует тяжёлый выстрел с долгой перезарядкой.
Испытание класса «Артиллерист»
Выпускает серию из четырёх болтов.
Испытание класса «Берсерк»
Проводит три последовательных замаха, каждый со своим предупреждением.
Испытание класса «Бессмертный»
Один раз переживает смертельный удар и восстанавливает 8% здоровья.
Испытание класса «Боевой маг»
Попадания клинком питают защиту боевого мага.
Испытание класса «Буревой лучник»
Выпускает две перекрёстные серии.