Победные танцы: коллекция и цены
Четыре победные сцены: сад, пинбол, фан-клуб и полёт на гасте.
Как выбрать танец
Откройте /cos → «Победные танцы». Нажатие на ещё не купленную сцену покупает и сразу выбирает её, если хватает ликсеров. Повторный выбор уже купленного танца бесплатен. Покупки и выбранная сцена сохраняются после перезапуска.
«Без танца» доступен бесплатно. Танец запускается после финальной победы в матче, а не после промежуточного раунда. Старые покупки поддерживаемых сцен бесплатно переносятся на соответствующие новые сцены; прежняя цена не взимается повторно.
«Назад во времени» удалён из коллекции и больше не запускается. Если он был выбран ранее, включается «Без танца». История покупок и баланс игрока сохраняются; другой танец автоматически не назначается.
Коллекция
Указаны базовые цены в ликсерах. Применяются существующие скидки магазина по привилегии; итоговая цена видна перед покупкой.
| Танец | Редкость | Ликсеры | Сцена |
|---|---|---|---|
| Сакура | Эпическая | 3200 | Вишнёвые ботинки меняют пройденный пол. Поставьте саженец на свободное место: вырастет вишня с ветвистым стволом и кроной. ЛКМ меняет палитру следа. |
| Слизневый пинбол | Эпическая | 3800 | Один живой мяч, золотые ворота и счёт голов. ПКМ подаёт мяч, ЛКМ по слизню или рядом отбивает его по взгляду. Мяч отскакивает от пола, стен и стоек ворот; после гола появляется новый. |
| Твой фан-клуб | Легендарная | 4700 | Двенадцать Mannequin со скином победителя танцуют на арене. ПКМ меняет строй, ЛКМ задаёт общий прыжок. |
| Небесный корсар | Легендарная | 6800 | Настоящий счастливый гаст с упряжью. Штатное управление: WASD и направление взгляда, пробел для подъёма, Shift для спуска с гаста. ПКМ по гасту позволяет сесть снова; гаджет не нужен. |
Управление и завершение
Во время победных танцев нет автоматических подсказок управления в чате или всплывающих инструкций над хотбаром. Подсказки предметов доступны только при просмотре их описания в инвентаре; краткий статус сцены и счёт пинбола сохранены.
После финальной победы весь боевой инвентарь победителя очищается: предметы, броня, вторая рука и курсор. Три сцены выдают гаджет в первый слот с подсказкой управления; полёт на гасте использует WASD без предмета. Над хотбаром остаются короткие название и время.
В трёх сценах ПКМ и ЛКМ работают с гаджетом в руке. Сцена длится 20 секунд. Победитель остаётся в пределах своей арены; полёт гаста ограничен безопасным объёмом. Если танец отключён, обычная финальная пауза не увеличивается.
Только «Сакура» меняет блоки пола. «Фан-клуб» использует полноразмерные сущности Mannequin с профилем победителя. Пинбол использует настоящих слизней и отдельный счёт, корсар даёт езду на гасте.
Копии появляются лишь на доступных загруженных площадках. Для гаста требуется свободное место шириной 5 и высотой 6 блоков; сцена ищет его в центре и вокруг победителя. Барьеры, контейнеры и служебные блоки не перекрашиваются.
Сакура позволяет посадить до трёх вишен на твёрдый пол, включая нестандартное покрытие арены. Рост начинается примерно через 0,6 секунды, только если для всей кроны хватает места. Когда игрок стоит на месте будущего дерева, рост ждёт освобождения пространства. Ствол, ветви и листья тоже записываются в журнал восстановления.
Перед возвратом в лобби удаляются существа и гаджеты, возвращается исходный пол, убираются посаженные вишни. То же происходит при отмене, внешней телепортации, выходе или выгрузке мира. Повторные события победы не запускают дубликаты.
Изменения блоков сначала записываются в журнал victory-rollback. После аварийного перезапуска они восстанавливаются при загрузке соответствующего мира. Если блок уже изменён другим способом, восстановление не затирает новую правку. Гаджеты нельзя выбрасывать, складывать в контейнеры или сохранять через /savekit.
Единый язык меню
В инвентарных меню косметики, редакторов, дуэлей, очереди, групп и наблюдения действия подписаны единообразно: «ЛКМ - открыть», «ЛКМ - выбрать» или «ЛКМ - назад». Служебные предметы в хотбаре принимают обе кнопки и помечены «ЛКМ/ПКМ». Кнопки без действия показывают состояние покупки. Старые подписи в уже сохранённом языковом файле исправляются при показе; удалять настройки не нужно. Нативные dialog screen используют собственные текстовые кнопки.