Города: уровни поселения и нации
Требования к населению и казне, дополнительные места и усиления жителей.
Как растёт город
/lands level показывает текущую ступень, требования следующей и доступные бонусы. Учитываются жители и деньги в казне. Требуемый баланс нужно иметь, а не заплатить как отдельную покупку уровня.
Если население или баланс перестают соответствовать требованиям, уровень может снизиться. Прибавки к лимитам относятся к текущей ступени. Городские бонусы самостоятельного поселения не применяются поверх бонусов нации после вступления в неё.
Ступени города
| Уровень | Требования | Бонусы и расходы |
|---|---|---|
| 1. Поселение | Основание | Нет прибавок |
| 2. Деревня | 4 жителя; 7 500 в казне | +1 чанк, +1 место для жителя; содержание +5% |
| 3. Город | 8 жителей; 17 000 в казне | +2 чанка, +2 места; содержание +10% |
| 4. Провинция | 14 жителей; 30 000 в казне | +4 чанка, +3 места; содержание +25% |
| 5. Держава | 24 жителя; 55 000 в казне | +8 чанков, +4 места; содержание +30%; можно основать нацию |
Ступени нации
| Уровень | Требования | Бонусы и расходы |
|---|---|---|
| 1. Федерация | Создание нации | Нет дополнительных эффектов |
| 2. Нация | 3 города, 32 разных жителя, 100 000 суммарно в городских казнах | +20 чанков к лимиту, +1 город; содержание +20%; 1 активный эффект |
| 3. Империя | 6 городов, 64 разных жителя, 250 000 суммарно в городских казнах | +35 чанков к лимиту, +3 города; содержание +35%; 3 активных эффекта |
Усиления нации
На второй ступени доступны Прыгучесть, Скорость, Спешка и Грация дельфина; можно выбрать один эффект. На третьей первые четыре доступны на уровне II, к ним добавляются Поглощение, Ночное зрение, Удача, Сила и Прилив здоровья. Одновременно выбираются до трёх эффектов.
Выбор делается в меню нации. Проверяйте актуальные эффекты и условия их действия там же: открытие новой ступени само по себе не означает, что все эффекты списка включены одновременно.