Выживание, территории и смерть
Города, казна, налоги, могилы и ограничения во время PvP.
Территории
Откройте /lands, создайте территорию через /lands create и используйте /lands claim для расширения. Настройте роли и права участников: доверенный игрок получает только разрешённые ему действия.
Создание территории и базовая цена захвата чанка равны нулю. Для содержания и налогов предусмотрен отдельный цикл: каждые 7 дней в 23:00 по времени сервера. Содержание стоит 3 единицы за чанк; новым территориям дана отсрочка 2 дня. Сумму ближайшего платежа проверяйте в меню своей территории.
Налог для участника может составлять от 0 до 10 за область. При невозможности уплаты участник может потерять доверие в ней. Следите за казной и установленными владельцем условиями.
Смерть и возвращение вещей
Могилы хранят вещи и опыт. Их срок в обычной системе могил - 180 секунд; взаимодействие не ограничено только владельцем. Возвращайтесь быстро: другой игрок может забрать содержимое.
«Сундук Жизни» - отдельная механика возвращения вещей. Для него сохранение опыта составляет 75%, а надетая броня при смерти теряет 100 прочности. Не складывайте параметры двух систем: конкретный результат зависит от того, какая из них обслужила смерть.
Выход во время PvP
После начала PvP действует боевой таймер 25 секунд. Выход до его завершения приводит к смерти. В это время ограничены команды, телепортация и использование эндер-сундука; разрешены личные сообщения. Дождитесь окончания таймера перед выходом.