Инфернал
Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 2». Длительность: 2 сек. Меняет свою позицию телепортацией.

О противнике
Опасен заклинаниями, поэтому одной дистанции для защиты недостаточно.
Ключевые приёмы: «Телепортация · Подземный купол, равнина», «Залп фейерверков», «Оглушение». Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 2». Длительность: 2 сек. Меняет свою позицию телепортацией.
Как сражаться
Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.
После переноса сразу найдите противника и заново оцените ближайшую опасную область.
Не принимайте несколько попаданий подряд: отрицательные эффекты мешают уйти от следующей атаки.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Противник |
| Уровень | По выбранному уровню данжа |
| Множитель здоровья | 2× |
| Множитель урона | 1× |
| Радиус преследования | 16 блоков |
Особая добыча
| Предмет | Количество | Шанс записи добычи | Сложность |
|---|---|---|---|
| Тенегуб | 1 | 100% | Любая |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 25%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Где искать
| Локация | X, Y, Z |
|---|---|
| Великие святилища | 1333430, -9, 1434 |
| Великие святилища | 26006, -14, -21846 |
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Телепортация · Подземный купол, равнина | Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 2». Длительность: 2 сек. Меняет свою позицию телепортацией. | Любая |
| Залп фейерверков | Атакует серией взрывающихся фейерверков. | Любая |
| Оглушение | Кратко толкает и замедляет жертву. Приём повторяет воздействие несколько раз; местная перезарядка - 3 секунды. | Любая |
| Удар о землю | Подпрыгивает и при приземлении отбрасывает окружающих в радиусе 10 блоков. Живые цели получают замедление III на 3 секунды. | Любая |
| Огнестойкость | Противник защищён от огня. | Любая |