Откормленный Прыгун
Тянет цель к противнику.

Облик в игре
О противнике
Небольшая подвижная цель: следите за прыжками и не теряйте её из виду.
Ключевые приёмы: «Притягивающий удар», «Ускорение», «Защита от снарядов». Тянет цель к противнику.
Как сражаться
Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.
Снаряды не наносят ему урон. Подготовьте другой способ атаки.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Противник |
| Уровень | По выбранному уровню данжа |
| Множитель здоровья | 2× |
| Множитель урона | 0.4× |
| Повторное появление | 30 мин. |
| Радиус преследования | 30 блоков |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 5%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Где искать
| Локация | X, Y, Z |
|---|---|
| Дирижабль | -94, 138, -68 |
| Дирижабль | -94, 138, -66 |
| Дирижабль | -90, 138, -66 |
| Дирижабль | -92, 140, -68 |
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Притягивающий удар | Тянет цель к противнику. | Любая |
| Защита от снарядов | Отменяет урон снарядами от игроков. Смените способ атаки. | Любая |
| Огнестойкость | Противник защищён от огня. | Любая |
| Ускорение | Противник получает Скорость II. | Любая |