Маг-эльф-бандит
Отменяет урон снарядами от игроков. Смените способ атаки.

Облик в игре
О противнике
Сочетает прямое давление с собственными боевыми приёмами.
Ключевые приёмы: «Замораживание», «Морозный конус», «Огненный шар». На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.
Как сражаться
Снаряды не наносят ему урон. Подготовьте другой способ атаки.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Противник |
| Уровень | 10 |
| Множитель здоровья | 1× |
| Множитель урона | 1× |
| Повторное появление | 5 мин. |
| Радиус преследования | 9 блоков |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 5%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Где искать
| Локация | X, Y, Z |
|---|---|
| Примис | 588, 74, 264 |
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Защита от снарядов | Отменяет урон снарядами от игроков. Смените способ атаки. | Любая |
| Замораживание | На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд. | Любая |
| Морозный конус | Снаряды накладывают замедление; повторные попадания могут усиливать его. | Любая |
| Огненный шар | Стреляет огненными шарами. | Любая |
| Притягивающий удар | Тянет цель к противнику. | Любая |