Воплощённый Кошмар
Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.

Облик в игре
О противнике
Его опасность зависит от уровня и условий встречи. Выбирайте момент для атаки и оставляйте себе путь отхода.
Ключевые приёмы: «Ослепляющий удар». Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Противник |
| Уровень | 12 |
| Множитель здоровья | 1× |
| Множитель урона | 0.75× |
| Повторное появление | 10 мин. |
| Радиус преследования | 30 блоков |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 5%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Где искать
| Локация | X, Y, Z |
|---|---|
| Примис | 678, 38, 1612 |
| Примис | 680, 38, 1608 |
| Примис | 682, 38, 1612 |
| Примис | 684, 38, 1606 |
| Примис | 688, 38, 1608 |
| Примис | 688, 40, 1604 |
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Ослепляющий удар | Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды. | Любая |