Руководства по режиму
Основные механики
Другой лук Купидона
Оружие дальнего боя для нанесения урона с безопасной позиции. Уровень навыка и зачарования влияют на его пользу в элитных встречах.

Дружелюб
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Друзья скалолаза
Невесомость 4: страхует от урона при падении, что особенно полезно на многоуровневых аренах.
![Дубина из коры [Мифический]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина из коры [Мифический]
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина из коры [Обычный]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина из коры [Обычный]
Острота 3: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина из коры [сложная]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина из коры [сложная]
Острота 4: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Дубина пиглина
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина Утонувшего Короля [Мифический]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина Утонувшего Короля [Мифический]
Острота 9: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина Утонувшего Короля [Обычный]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина Утонувшего Короля [Обычный]
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Дубина Утонувшего Короля [сложная]](/wiki/visuals/posters/7bb15d8b02385d269061.webp)
Дубина Утонувшего Короля [сложная]
Острота 7: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Дубинка городского стражника
Острота 3: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Дубинщик
Противник защищён от огня.

Дукс
Выдача заданий · Паноптикум

Дуллахан
Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.

Дух весны
Кратко толкает и замедляет жертву. Приём повторяет воздействие несколько раз; местная перезарядка - 3 секунды.

Дух зимы
Замораживает воду на пути противника.

Дух лета
Создаёт область огня, которая наносит урон находящимся внутри.

Дух Нижнего мира
Переносит цели в области приёма в другую точку арены.

Дух Николаса Рёберного
Меняет направление стрелы вслед за целью.

Дух Ороксака
Тянет цель к противнику.

Дух Поджигателя ада
Попадание накладывает тошноту I на 10 секунд.

Дух Хранителя склепа
Выпускает стрелы в противника.

Дух Чернокнижника
Противник получает Скорость II.

Духовный Шептун
Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.

Душа бессмертия
Помогает основному противнику и создаёт дополнительную угрозу во время встречи.

Душа выносливости
Помогает основному противнику и создаёт дополнительную угрозу во время встречи.

Душа Покинутая
Противник защищён от огня.

Душа спешки
Помогает основному противнику и создаёт дополнительную угрозу во время встречи.

Душа Списка Шалунов
На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.

Душевной жилет
Защита 7: даёт универсальное снижение входящего урона.