Руководства по режиму
Основные механики
Искрящийся
Противник защищён от огня.

Искусный Страж
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Исосьбое Копьё
Пронзатель 4: усиливает трезубец против водных существ.

Испорченный Ороксак
На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.
Испуг Кузнеца
Меняет свою позицию телепортацией. Вызывает помощников во время встречи.
Испытание класса «Авантюрист»
Инструктор отмечает место удара на земле.
Испытание класса «Арбалетчик»
Чередует тяжёлый выстрел с долгой перезарядкой.
Испытание класса «Артиллерист»
Выпускает серию из четырёх болтов.
Испытание класса «Берсерк»
Проводит три последовательных замаха, каждый со своим предупреждением.
Испытание класса «Бессмертный»
Один раз переживает смертельный удар и восстанавливает 8% здоровья.
Испытание класса «Боевой маг»
Попадания клинком питают защиту боевого мага.
Испытание класса «Буревой лучник»
Выпускает две перекрёстные серии.
Испытание класса «Ветробег»
Выпускает три выстрела на бегу, каждый со своим предупреждением.
Испытание класса «Демонолог»
Во время призыва держит открытым уязвимый якорь врат.
Испытание класса «Джаггернаут»
Сочетает тяжёлые удары с прыжком и приземлением в отмеченную область.
Испытание класса «Драконоборец»
Получает опору для мощного выстрела от великана.
Испытание класса «Дредноут»
Последовательно поражает три кольца на земле.
Испытание класса «Жнец»
Питает цепь от раненых чучел.
Испытание класса «Жрец»
Во время молитвы поочерёдно лечит самых раненых живых спутников.
Испытание класса «Завоеватель»
Давит сериями ударов и усиливает натиск по ходу боя.
Испытание класса «Заклинатель»
Готовит прицельное заклинание, после чего выпускает его в выбранную точку.
Испытание класса «Застрельщик»
Стреляет, смещаясь вокруг игрока, но перед выпуском всё равно выбирает направление.
Испытание класса «Знаменосец»
Ведёт спутников под защитой движущегося знамени.
Испытание класса «Иерофант»
Усиливает лечение, когда три спутника стоят рядом.
Испытание класса «Инквизитор»
Сначала ставит метку, затем готовит удар по узкой полосе.
Испытание класса «Истребитель»
Завершает серию особенно опасным последним ударом.
Испытание класса «Клирик»
Лечит себя и союзника, а также пользуется святилищем.
Испытание класса «Колосс»
Вкладывает всю силу в один заметно подготовленный удар.
Испытание класса «Криомант»
Создаёт три ледяные области, оставляя свободным задний сектор.
Испытание класса «Кровавый берсерк»
Готовит усиление через заметный вдох.