Руководства по режиму
Основные механикиИспытание класса «Серафим»
Передаёт милость по непрерывной цепочке, звенья которой находятся в пределах пяти блоков.
Испытание класса «Следопыт»
Фиксирует направление отмеченных выстрелов до их выпуска.
Испытание класса «Снайпер»
Долго наводится, затем перестаёт следить за движением цели.
Испытание класса «Стратег»
Держит построение на трёх опорных позициях.
Испытание класса «Тамплиер»
Колокол предупреждает о готовящемся приёме.
Испытание класса «Тиран»
Последовательно отмечает три круга с видимым направлением выхода.
Испытание класса «Ткач судьбы»
Видимым узлом спасает одного спутника в опасности.
Испытание класса «Ткач тумана»
Пускает волну через четыре перекрывающиеся области по фиксированному пути.
Испытание класса «Хранитель душ»
Разделяет часть полученного урона между ближайшими участниками связи.
Испытание класса «Хранитель жизни»
Семя защиты срабатывает после тяжёлого попадания и прикрывает следующие атаки.
Испытание класса «Хранитель рощи»
Два разрушаемых корня поддерживают неподвижный сад.
Испытание класса «Хранитель»
Принимает на себя часть урона ученика.
Испытание класса «Чародейский рыцарь»
Прикрывает кадета магической защитой, пока они стоят вместе, и меняет направление атаки перемещением.
Испытание класса «Чемпион»
После приветственного жеста выполняет три удара.
Испытание класса «Чумной вестник»
Заражённое тело становится источником гнили на земле.
Испытание класса «Шаман»
Поддерживает жизнь связью, которая рвётся после секунды разделения.
Испытание класса «Щитоносец»
Прикрывает двух союзников, пока они остаются в пределах его защиты.
Испытание класса «Эгида»
Защищает лучника, пока тот находится рядом.
Испытание класса «Экзорцист»
Направляет удар по узкой линии и получает лечение за попадание.
Испытание класса «Элементалист»
Чередует стихии с разными отмеченными областями.
Испытание класса «Юстициар»
Готовит приговор после обмена ударами.
Испытание льдом
Испытание льдом · Примис
Испытание Ока: прыжок и приседание
Поджигает цели в области приёма. Длительность: 5.55 сек. Луч поворачивается и прочёсывает пространство перед противником.

Иссохший Труп
Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.
Иссушающий удар
Накладывает иссушение I на 3 секунды.

Истинное сияние
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Источник тумана
Защита 7: даёт универсальное снижение входящего урона.

Истощитель Голов
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Истребитель
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.
Истребитель
Сильнее бьёт раненых врагов, но теряет защиту.