Руководства по режиму
Основные механикиОслепление Пустошей · мифическая
Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Тьма 21». Длительность: 1.5 сек. Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Тьма 21». Длительность: 2 сек.
Ослепление Пустошей · обычная
Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 21». Длительность: 1 сек. Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 21». Длительность: 1.5 сек.
Ослепление Пустошей · сложная
Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 21». Длительность: 1.5 сек. Накладывает находящимся рядом игрокам эффект «Слепота 21». Длительность: 2 сек.
Ослепляющий удар
Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.
Осмотр двуногих
Осмотр двуногих · Примис
Особое поведение противника
Особые приёмы конкретной встречи.

Особый Шлем Нус Нус
Защита 5: даёт универсальное снижение входящего урона.
Останки
После смерти оставляет временный костяной блок на 2 минуты.

Останки восходителя
Поножи дополняют защиту персонажа. Это ветвь классовой экипировки для нанесения урона.
Остановитесь ненадолго и послушайте
Остановитесь ненадолго и послушайте · Примис
Остановка времени
Накладывает выбранной цели эффект «Замедление 7». Длительность: 3 сек.

Остаток деревни
Оружие для последовательных ударов в ближнем бою. Сравнивайте его с вашим текущим мечом по уровню и набору чар.

Острая незеритовая пластина
Боевой топор для ударов с выдержанной паузой. Его полезность зависит от навыка топоров и того, какие усиления работают против выбранной цели.
![Острая Нижний миритовая пластина [Мифический]](/wiki/visuals/posters/4acf643a09525ca341bc.webp)
Острая Нижний миритовая пластина [Мифический]
Острота 4: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Острая Нижний миритовая пластина [Обычный]](/wiki/visuals/posters/4acf643a09525ca341bc.webp)
Острая Нижний миритовая пластина [Обычный]
Острота 3: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
![Острая Нижний миритовая пластина [сложная]](/wiki/visuals/posters/4acf643a09525ca341bc.webp)
Острая Нижний миритовая пластина [сложная]
Острота 3: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.
Острошип
Острошип · Примис

Острые грани
Нагрудник закрывает основной слот защиты. Это ветвь классовой экипировки для нанесения урона.

Острый бунгер
Острота 5: усиливает прямые удары, поэтому вещь полезна в затяжной схватке с одной целью.

Острый карандаш
Жезл для магических выстрелов: подходит для давления на противника с дистанции.
Остынь
Остынь · Примис

Осушенная Оболочка
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Ось Края
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.
Отбрасывающий удар
Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.

Отвергнутая масса
Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.

Отвес волшебника
Посох для магического боя: основная ценность раскрывается при использовании огненных шаров и подходящего класса.

Ответ кролика
Оружие для последовательных ударов в ближнем бою. Сравнивайте его с вашим текущим мечом по уровню и набору чар.

Ответ стекольщика
Оружие дальнего боя для нанесения урона с безопасной позиции. Уровень навыка и зачарования влияют на его пользу в элитных встречах.

Отклонённое прошение
Жезл для магических выстрелов: подходит для давления на противника с дистанции.

Откормленный Прыгун
Тянет цель к противнику.