Зверь
Противник защищён от огня.
Выберите этап боя или волну: характеристики, способности и добыча ниже относятся к выбранному варианту.

О противнике
Сочетает прямое давление с собственными боевыми приёмами.
Ключевые приёмы: «Огнестойкость». Противник защищён от огня.
Имеет большой запас здоровья для своего уровня: рассчитывайте на продолжительный бой и берегите расходники.
По ходу боя меняет приёмы и может менять облик. Ниже можно выбрать этап встречи и посмотреть его опасности и награды.
Как сражаться
Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.
Оставляйте за спиной безопасное место: подбрасывание или толчок опасны у края арены.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Босс |
| Уровень | По выбранному уровню данжа |
| Множитель здоровья | 10× |
| Множитель урона | 1.6× |
| Повторное появление | 4 ч |
| Радиус преследования | 80 блоков |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 100%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Смена фазы
| Фаза | Переход |
|---|---|
| Зверь · фаза 2 | 99.999% здоровья |
| Зверь · фаза 1 | 66.66% здоровья |
| Зверь · фаза 2 | 60% здоровья |
| Зверь · фаза 1 | 33.33% здоровья |
| Зверь · фаза 2 | 30% здоровья |
Где искать
| Локация | X, Y, Z |
|---|---|
| Святилище Зверя | -58, 86, 108 |
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Огнестойкость | Противник защищён от огня. | Любая |
Особые приёмы
| Приём | Что происходит |
|---|---|
| Перемещение цели | Отбрасывает цели в области приёма. |
| Потеря здоровья | Сам противник теряет здоровье во время приёма. |