Зверь
Противник защищён от огня.
Выберите этап боя или волну: характеристики, способности и добыча ниже относятся к выбранному варианту.

О противнике
Сочетает прямое давление с собственными боевыми приёмами.
Ключевые приёмы: «Ослепляющий удар», «Огненный шар», «Огнестойкость». Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды.
Имеет большой запас здоровья для своего уровня: рассчитывайте на продолжительный бой и берегите расходники.
Как сражаться
Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Босс |
| Уровень | По выбранному уровню данжа |
| Множитель здоровья | 10× |
| Множитель урона | 1.6× |
| Радиус преследования | 80 блоков |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 100%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Огнестойкость | Противник защищён от огня. | Любая |
| Ослепляющий удар | Попадание накладывает слепоту I на 3 секунды. | Любая |
| Огненный шар | Стреляет огненными шарами. | Любая |