Зверь
Противник защищён от огня.
Выберите этап боя или волну: характеристики, способности и добыча ниже относятся к выбранному варианту.

О противнике
Крупный противник теснит игрока и опасен при прямом сближении.
Ключевые приёмы: «Отбрасывающий удар», «Огненный удар», «Ускорение». Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд.
Имеет большой запас здоровья для своего уровня: рассчитывайте на продолжительный бой и берегите расходники.
Как сражаться
Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.
Держите путь отхода от огня и лавы; не задерживайтесь на опасной поверхности.
Не принимайте несколько попаданий подряд: отрицательные эффекты мешают уйти от следующей атаки.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Босс |
| Уровень | По выбранному уровню данжа |
| Множитель здоровья | 10× |
| Множитель урона | 1.75× |
| Радиус преследования | 100 блоков |
Особая добыча
| Предмет | Количество | Шанс записи добычи | Сложность |
|---|---|---|---|
| Дружелюб | 1 | 8% | Любая |
| Левитирующий Щит | 1 | 8% | Любая |
| Неестественный Рог | 1 | 8% | Любая |
| Трезубец Зверя | 1 | 5% | Любая |
| Адскокованый Дробитель | 1 | 8% | Любая |
| Пронзатель Зверей | 1 | 8% | Любая |
| Копьё Святилища | 1 | 5% | Любая |
| Длинный Лук Душегорелки | 1 | 8% | Любая |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 100%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Огнестойкость | Противник защищён от огня. | Любая |
| Отбрасывающий удар | Отбрасывает жертву от противника. Приём опасен возле обрыва; общая пауза после срабатывания - 10 секунд. | Любая |
| Огненный удар | Поджигает цель при попадании. | Любая |
| Ускорение | Противник получает Скорость II. | Любая |
| Дождь стрел | Обстреливает область стрелами сверху. | Любая |
Особые приёмы
| Приём | Что происходит |
|---|---|
| Поджигание | Поджигает цели на границе области. Длительность: 5 сек. |
| Слепота | Накладывает на границе области эффект «Слепота 2». Длительность: 3 сек. |