Перейти к содержимому

Зверь

Противник защищён от огня.

Выберите этап боя или волну: характеристики, способности и добыча ниже относятся к выбранному варианту.

Сейчас показанЗверь · фаза 2
Зверь · фаза 2
Облик в игре

О противнике

Сочетает прямое давление с собственными боевыми приёмами.

Ключевые приёмы: «Замораживание», «Огнестойкость». На 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.

Имеет большой запас здоровья для своего уровня: рассчитывайте на продолжительный бой и берегите расходники.

Как сражаться

Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.

Держите путь отхода от огня и лавы; не задерживайтесь на опасной поверхности.

Встреча

ПараметрЗначение
РольБосс
УровеньПо выбранному уровню данжа
Множитель здоровья10×
Множитель урона1.65×
Радиус преследования100 блоков

Классовая награда

Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 100%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.

Случайное снаряжение

Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.

Способности и опасности

ПриёмЧто происходитСложность
ОгнестойкостьПротивник защищён от огня.Любая
ЗамораживаниеНа 3 секунды помещает жертву в плотный лёд и накладывает замедление VI. Между срабатываниями - не менее 15 секунд.Любая

Особые приёмы

ПриёмЧто происходит
ПоджиганиеПоджигает цели в области приёма. Длительность: 5 сек.

Читайте также