Зверь
Противник защищён от огня.
Выберите этап боя или волну: характеристики, способности и добыча ниже относятся к выбранному варианту.

О противнике
Крупный противник теснит игрока и опасен при прямом сближении.
Ключевые приёмы: «Притягивающий удар», «Огнестойкость». Тянет цель к противнику.
Имеет большой запас здоровья для своего уровня: рассчитывайте на продолжительный бой и берегите расходники.
Как сражаться
Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.
После переноса сразу найдите противника и заново оцените ближайшую опасную область.
Встреча
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Роль | Босс |
| Уровень | По выбранному уровню данжа |
| Множитель здоровья | 10× |
| Множитель урона | 1.75× |
| Повторное появление | 1 ч |
Классовая награда
Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 100%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.
Случайное снаряжение
Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.
Смена фазы
| Фаза | Переход |
|---|---|
| Зверь · фаза 2 | 99.999% здоровья |
Способности и опасности
| Приём | Что происходит | Сложность |
|---|---|---|
| Огнестойкость | Противник защищён от огня. | Любая |
| Притягивающий удар | Тянет цель к противнику. | Любая |
Особые приёмы
| Приём | Что происходит |
|---|---|
| Потеря здоровья | Сам противник теряет здоровье во время приёма. |
| Защитное окно | На время приёма становится неуязвимым. Длительность: 3 сек. |
| Левитация | Сам противник получает эффект «Левитация 3». Длительность: 3 сек. |
| Телепортация | Меняет свою позицию телепортацией. |