Перейти к содержимому

Зверь

Противник защищён от огня.

Выберите этап боя или волну: характеристики, способности и добыча ниже относятся к выбранному варианту.

Сейчас показанЗверь · фаза 1
Зверь · фаза 1
Облик в игре

О противнике

Крупный противник теснит игрока и опасен при прямом сближении.

Ключевые приёмы: «Притягивающий удар», «Огнестойкость». Тянет цель к противнику.

Имеет большой запас здоровья для своего уровня: рассчитывайте на продолжительный бой и берегите расходники.

Как сражаться

Огонь не поможет его победить: используйте другой источник урона.

После переноса сразу найдите противника и заново оцените ближайшую опасную область.

Встреча

ПараметрЗначение
РольБосс
УровеньПо выбранному уровню данжа
Множитель здоровья10×
Множитель урона1.75×
Повторное появление1 ч

Классовая награда

Шанс попытки классовой добычи для этой категории: 100%. Нужно нанести не менее 10% максимального здоровья противника. Затем выбирается предмет и проверяются его собственные условия. Период повторных наград данжа и правила общей добычи также действуют.

Случайное снаряжение

Этот противник не роняет обычное случайное снаряжение. Возможные трофеи перечислены в разделах особой и классовой награды.

Смена фазы

ФазаПереход
Зверь · фаза 299.999% здоровья

Способности и опасности

ПриёмЧто происходитСложность
ОгнестойкостьПротивник защищён от огня.Любая
Притягивающий ударТянет цель к противнику.Любая

Особые приёмы

ПриёмЧто происходит
Потеря здоровьяСам противник теряет здоровье во время приёма.
Защитное окноНа время приёма становится неуязвимым. Длительность: 3 сек.
ЛевитацияСам противник получает эффект «Левитация 3». Длительность: 3 сек.
ТелепортацияМеняет свою позицию телепортацией.

Читайте также